DeepSeek-V4 预览版与正式版区别
DeepSeek-V4 是深度求索于 2026 年 4 月 24 日发布的 MoE 架构旗舰大模型系列。预览版以 "百万上下文标配" 和 "高性价比" 震撼业界,而即将推出的正式版则在预览版基础上实现了一次性生成游戏等复杂任务的性能大提升。两者的核心区别可以概括为:预览版是 “奠定基础” 的里程碑,正式版则是 “能力跃升” 的完全体。
📌 本文大纲
- 预览版核心特征:百万上下文普惠与双版本布局
- 正式版核心特征:性能大提升与灰度测试进展
- 版本定位与性能差异对比
- 总结
一、预览版核心特征:百万上下文普惠与双版本布局
2026 年 4 月 24 日,DeepSeek-V4 预览版正式上线并同步开源。它最大的贡献是将 1M(百万)超长上下文从 "高端功能" 变成了 "水电煤" 般的标配。
预览版提供了两个版本,以满足不同需求:
- DeepSeek-V4-Pro(旗舰版):总参数 1.6T,激活参数 49B。性能对标顶级闭源模型,在 Agent 能力、世界知识和推理性能上均达到当时开源模型的领先水平。
- DeepSeek-V4-Flash(经济版):总参数 284B,激活参数 13B。推理能力接近 Pro 版,但参数更小,响应更快,API 服务更经济。
二、正式版核心特征:性能大提升与灰度测试进展
根据 DeepSeek 官方公告,V4 正式版预计在 2026 年 7 月中旬推出。目前,正式版已进入灰度测试阶段,其性能提升已在测试中初露端倪。
灰度测试中最引人注目的能力是一次性生成游戏。B 站用户测试显示,V4 正式版已能生成《我的世界》和《CSGO》等游戏,且完成度很高。相比之下,预览版并不具备一次性生成游戏的能力。这意味着正式版的复杂任务处理能力实现了质的飞跃。
此外,正式版在生成《CSGO》这类复杂游戏时,测试成本仅约 0.9 元,延续了 DeepSeek 一贯的高性价比路线。
三、版本定位与性能差异对比
| 维度 | DeepSeek-V4 预览版 | DeepSeek-V4 正式版 |
|---|---|---|
| 发布时间 | 2026 年 4 月 24 日 | 预计 2026 年 7 月中旬 |
| 核心定位 | 百万上下文普惠,双版本布局 | 性能大提升,复杂任务能力突破 |
| 关键能力 | 1M 超长上下文、Agent 能力领先 | 一次性生成游戏等复杂任务 |
| 代表任务 | 长文档处理、代码生成 | 游戏生成、高难度 Agent 任务 |
| 典型成本 | 延续高性价比 | 生成 CSGO 游戏约 0.9 元 |
| 当前状态 | 已开源,API 服务可用 | 灰度测试中 |
四、总结
DeepSeek-V4 预览版与正式版的关系,是 “普惠基础设施” 与 “顶级能力突破” 的关系。预览版通过将 1M 超长上下文开源和普及,奠定了 DeepSeek-V4 作为强大基础模型的地位;而正式版则在此基础上,实现了从 "能处理长文本" 到 "能生成复杂游戏" 的能力跃迁,标志着 DeepSeek 在复杂任务处理上达到了新的高度。
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